Видео: запись геймплея MMORPG с меняющимся миром Ashes of Creation после перехода на Unreal Engine 5
Разработчики из Intrepid Studios объявили о переводе своего многопользовательского проекта Ashes of Creation с Unreal Engine 4 на самую современную версию движка. Анонс подкрепили видеороликом с демонстрацией геймплея и новых возможностей, появившихся после перехода на актуальную технологию Epic Games.
Источник изображения: Ashe of Creation
Основное внимание в ролике уделено обновлённой системе освещения, а также встроенным в Unreal Engine 5 инструментам, облегчающим процесс разработки.
Ashes of Creation отличается от других онлайн-проектов наличием постоянно меняющегося мира. Благодаря системе узлов (Node System) пользователи смогут напрямую влиять на то, как развивается окружение. У разных частей игрового мира есть свои узлы, которые реагируют на действия пользователей. По мере прокачки персонажа цивилизация тоже развивается, что влияет и на сюжетную линию.
В 2017 году на разработку фэнтезийной Ashes of Creation пользователи Kickstarter пожертвовали $3,3 млн. В конце 2018 года разработчики из Intrepid Studios запустили бета-тестирование, но не обещанной игры, а королевской битвы, которая должна была стать тестовой площадкой для «ключевых систем и инфраструктуры» анонсированной MMO.
На момент публикации данного материала Ashes of Creation: Apocalypse (полное название королевской битвы) находится в раннем доступе Steam, где его рейтинг на основании 829 обзоров составляет всего 36 %.