Видео: авторы киберпанковой детективной RPG Gamedec рассказали о дедукции, профессиях и аспектах
Разработчики изометрической киберпанковой RPG Gamedec опубликовали ещё три видеоролика из цикла Mechanics Onboarding, посвящённого геймплейным особенностям игры. Темами стали профессии, аспекты и дедукция.
Источник изображений: Steam
Дедукция позволяет делать выводы на основе собранных улик и доказательств. На специальном экране будут представлены цепочки умозаключений, касающиеся произошедших событий, установленных обстоятельств и найденных предметов, свидетельствующих о чьей-то виновности или невиновности. Пользователям всегда придётся выбирать один из вариантов без возможности передумать, и это решение повлияет на мир и персонажей. При этом нужно помнить о том, что в действительности всё могло происходить иначе — речь идёт только о размышлениях героя.
«Аспектами» разработчики назвали виртуальную валюту, необходимую для развития персонажа. Она позволяет изменять различные стороны героя, в том числе умения и черты личности. В ролике можно заметить параметры «Оптимизм», «Спонтанность», «Интуиция», «Решительность», «Нетерпеливость» и другие. Аспекты приобретаются во время разговоров с NPC и при взаимодействии с окружением.
Профессии — одна из главных геймплейных систем Gamedec, определяющая развитие героя, возможности исследования мира и варианты ответов в диалогах. Специализация влияет на ход сюжета наравне с принятыми решениями. Игроки смогут активировать умения из дерева профессий, используя аспекты. Никаких ограничений нет: можно попытаться сделать детектива экспертом в какой-то одной области или мастером на все руки.
Первый ролик из серии Mechanics Onboarding был посвящён основным этапам создания персонажа.
Gamedec перенесёт игроков в киберпанковую Варшаву XXII века, где они примут роль геймдека — детектива, расследующего преступления в виртуальных мирах. Им предстоит опрашивать свидетелей, допрашивать подозреваемых и изучать необычные отношения между виртуальными мирами и их обитателями. Все миры имеют разный антураж — от Дикого Запада и средневековой Японии до мрачного нуар-киберпанка.
Проект профинансировали на Kickstarter в апреле прошлого года. Разработчикам удалось собрать свыше $171 тыс. — в три с лишним раза больше минимальной суммы. RPG планировалось выпустить в конце прошлого года, но создатели отложили релиз, чтобы доработать игру в соответствии с пожеланиями геймеров.
Gamedec выйдет в ближайший четверг, 16 сентября, на ПК (Steam, GOG и Epic Games Store) и Nintendo Switch. Заявлен текстовый перевод на русский язык (озвучивание в игре отсутствует).